Regras
As armas de 2 a 6 são especiais. A cápsula numerada troca de número enquanto cai. O especial que você pegar dispara junto com o canhão por 12 segundos.
Chips dourados enchem a barra de energia. Barra cheia, +1 nível do canhão. Cada fase nova garante um nível mínimo maior.
Levar dano custa 2 níveis. No nível mínimo da fase, custa uma vida.